Вторник, 09.02.2010, 13:51
GTAU-MP & SA-MP FilterScripts and GameModes
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Разработка скриптов
Development: [FS] SA-MP Transformers 2
Projects Release: [FS] NY 2009 M1: 100% | [FS] NY 2009: 100% | [FS] Player Stats: 100%
Old Projects: [FS] Gold 2: 24% | [GM] Professional-Strike 1.0: 34%
Главное меню
Grand Theft Auto
GTA
GTA: London, 1969
GTA: London, 1961
GTA II
GTA III
GTA: Vice City
GTA: San Andreas
GTA: Advance
GTA: Liberty City Stories
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA Chinatown Wars
Мини-чат
Наш опрос
Как Вам дизайн сайта?
Всего ответов: 71
Помощь
Просто клинки и введи код. Ты не потратишь ни копейки!

Хочешь помочь? Кликай, вводи код, а мы выплатим проекту бонус!

Реквезиты:
WME: E653362759058
WMZ: Z178263695361
WMR: R317789235184
Это интересно :)


1 2 3 ... 7 8 »
Небольшое видео на новогоднию тематику из World of Warcraft =)

Категория: Other | Просмотров: 212 | Дата: 03.01.2010 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (10)

С Новым Годом!
Категория: Other | Просмотров: 28 | Дата: 31.12.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

SA-MP Transformers 2
Категория: Отчеты о разработках | Просмотров: 416 | Дата: 28.11.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Schwan - публикатор на SRC, задает вопросы;
Kye - главный разработчик, отвечает;

S: Будет ли в этом месяце ещё бета-тест ?
K: Не будет больше бета-тестов сампа. Мы завершили бета тестирования и удалось получить 500 игроков на одном сервере. (There won't be any more beta tests run by SA-MP. We have completed our beta testing and managed to get 500 players in a single server.)

S: Как я понимаю, нет защиты от досс аттак сервера, не так ли?
K: все Интернет сервисы подвержены DDoS. Нет Кода Который можно бы записать в самп чтобы остановить ддос. (all internet services are vulnerable to ddos. there is no code that can be written in sa-mp to stop a ddos.)

S: Будет ли Какой-нибудь стандартный анти-чит ?
K: Существует... Читать дальше »
Категория: SA-MP | Просмотров: 854 | Дата: 24.08.2009 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (3)

Сегодня 22 августа (суббота) в 19:00 (по Мск) начался 3й бетатест. Вообще все как и во время 1го и 2го бетатеста. Только тест начался раньше минут на 40, но все испортили юные хацкеры из Франции. Но примерно в 19:00 Кейман поднял 2 других сервера, и все устремились туда. Все было забито битком (500 человек), на втором сервере когда я смотрел было около 100 человек, но потом я ушел, возможно и второй тоже забился. Несколько моих скриншотов можно посмотреть здесь.
Категория: SA-MP | Просмотров: 139 | Дата: 22.08.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (1)

И так уже прошли 2 бетатеста (14 и 15 августа). Во время первого бетатеста рекорд посещаемости сервера был 125 человек, а во время второй рекорд зафиксирован в 425 человек.

И так, какие изменения были замечены различными пользователями:
- обновился загрузочный экран, теперь там там логотип SA-MP;
- обновлен и видоизменен вид чата;
- обновлен и видоизменен вид списка игроков, теперь нажимая TAB список игроков остается на экране до повторного нажатия TAB, и если кликнут 2 раза по нику игрока, то появиться строка в чате /pm id для отправки личного сообщения;
- изменен вид выбора скина персонажа (подробнее можно увидеть на скриншотах в галерее), теперь спавн происходит не понажатию клавишы Shift, а по нажатию Левой Кнопки Мыши;
- появились боты! на протяжении 2х бетатестов было несколько ботов, они выполняли роль водителей/пилотов: разработчики мода пустили поезд, где машинист был бот, он ездил по 3м городам и делал всего 3 остановки (по кажд... Читать дальше »
Категория: SA-MP | Просмотров: 193 | Дата: 15.08.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (1)

Интервью с PR-менеджером мультиплеера FOUR-MP

B - Boxster (Respondent, Betatester, PR-manager FOUR-MP)
M - MaVI (Interviewer, Administrator gta-mods.ru)

M: Сразу хотел бы узнать по технической части вот что: каких возможностей, которые имелись в игре, не будет в four-mp?
B: Ответить на этот вопрос пока что сложно, ведь после выпуска первой версии мультиплеера работа не закончится. Пока можем сказать, что не будет ненужного, на наш взгляд, голосового чата, любители поболтать и поиграть в кооперативе смогут найти себе достойные аналоги голосовой связи, например, Skype или тот же TeamSpeak. Создание скина будет отключено, игрок будет респауниться со случайным скином и разным набором одежды. Если я не ошибаюсь, максимальное их количество будет равно трём. Скорее всего не будет раскиданного оружия, ведь это в свою очередь вносит некий дисбаланс. Ситуация, когда один игрок с пистолетом, а другому повезло и ему достался поблизости АК, не нуждае... Читать дальше »
Категория: FOUR-MP | Просмотров: 590 | Дата: 04.08.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Старенький ролик который я делал по игре Eragon =)

Категория: Other | Просмотров: 128 | Дата: 01.08.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

28 июля прошёл короткий, одночасовой бетатест альтернативного мультиплеера для GTA IV - FOUR-MP. Тестировалась пока только синхронизация стрельбы.

Тест был очень короткий и, посвящён тестированию лишь одного аспекта игры. Стоит лишь сказать несколько коротких слов о самом тестировании:
- Не было написанного специального игрового режима, в следствие чего, каждый игрок был для себя со скином Нико, а все остальные - с Брюси в самой различной одежде.
- На карте вы можете видеть достаточно большое кол-во игроков - это вылетевшие после дисконнекта игроки (баг будет устранён).
- Обратите внимание, что всё, что вы видите на скриншотах и видео, не более, чем тест. Очень многое изменится, ведь в данный момент нам была важна только проверка синхронизации стрельбы.

Скриншоты с бета тестов

Видео можно посмотреть здесь

Источник: hawks-team.ru
Категория: FOUR-MP | Просмотров: 111 | Дата: 31.07.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

R: Ваше интервью мы начнем, я думаю с вопроса о том-
Как много уже сделано и сколько ещё предстоит сделать чтобы версия была играбельна, ведь на данный момент судя вашему ресурсу процент готовности составляет 71%, что уже довольно много
D: Сделано уже достаточно много. Практически полностью синхронизирована стрельба, в теории она должна быть не хуже, чем в оригинальном мультиплеере GTA. В принципе можно сказать, что мультиплеер практически играбелен, нам осталось лишь довести его до удобного уровня - чтобы игрокам было комфортно играть, а скриптеры могли реализовать свои идеи.

R: Я думаю мне и другим игрокам интересно было бы узнать, что уже будет ждать нас в игровом геймплее после выхода 0.1б версии?
D: После выхода версии 0.1b будет идти разработка версии 0.2 (пока что не планируется никаких промежуточных версий). На этот раз мультиплеер не будет помечен как бета - мы планируем исправить всё, что будет доставлять н... Читать дальше »
Категория: FOUR-MP | Просмотров: 139 | Дата: 19.07.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (2)


Профиль
Здравствуй : Гость!


Привет юный скриптер! Пожалуйста зарегистрируйся или авторизуйся!
Translater
Новинки
[24.08.2009][Client & Server]
MTA 1.0 (0)
[24.08.2009][Client & Server]
SA-MP Version Changer (0)
[27.07.2009][GTA IV]
Кряк для GTA IV v. 1.0.4.0 EN (0)
Последние сообщения





Календарь новостей
«  Февраль 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск
Наша кнопка
    GTAU-MP, SA-MP FilterScripts and GameModes by Eragon
Друзья сайта
    Мир Корсаров - Все о всей серии игр Корсары Бесплатный автосерфинг

Реклама
Статистика


Онлайн всего: 0
Гостей: 0
Пользователей: 0
Copyright Eragon Studio © 2007 - 2010