Мультиплеер будет поддерживать более 36 игроков на сервере (иначе создание мультиплеера будет бессмысленным).
У
разработчиков появились некоторые проблемы с портированием сервера под
Linux. Это значит, что сервера нужно будет запускать на VDS / VPS с
Windows Server, что значительно дороже и неудобнее, чем Linux сервера.
Разработчики обещают решить эту проблему. Естественно про версии для
FreeBSD можно забыть.
Разработчики сказали команде сайта hawks-team.ru, что не знают,
что делать с версией от 1C - она может оказаться неподдерживаемой.
Помимо прочего, разработчики ещё
не тестировали поддержку русских кодировок мультиплеером (не хотелось
бы писать транслитом, как в MTA), но по идее всё должно работать.
Факты о IV:MP:
В IV:MP будет добавлена система скриптинга,
позволяющая разрабатывать гейм моды. Естественно будет возможность
запускать свои собственные серве... Читать дальше »
В интернете где-то со второго числа текущего месяца стало появляться
видео о бета тестах IV:MP. На видео мы можем видеть ту ужасную
синхронизацию, которой так славился SA-MP.
На YouTube.com
нашлись видео только с третьего, пятого и шестого тестов. Обратите
внимание на второе видео – там уже проскальзывает что-то вроде походки
(хотя в бета тесте № 6 этого не наблюдается). Последнее видео ссылается
на сайт www.IV-Multiplayer.com. И всё указывает на то, что это явно не фейк.
К слову о фейках gta4mp.com - стопроцентный фейк (даже несмотря на уверения администратора домена).
И
немного критики под конец: слегка подозрительно то, что съёмка
постоянно ведётся от игрока со скином Нико. Да и при небольшом знании
C++ довольно легко заставить бота двигаться по заданной траектории.
Тем
не менее лично я очень рад и этому. Сайт разработчиков гласит, что
разработка мультиплеера достигла уже 36% отметки. Все видео уже
добавлены в наш видео-архив. По мере их появления в сети архив будет
дополня... Читать дальше »
Вообщем наткнулся тут на данный ролик, мне он очень понравился, сделан професионально и красиво, советую всем посмотреть, думаю будет интересен и понравиться не только тем кто играет в WoW.
Цитируя сайт MMO-Champion, "периодически некто создаёт нечто
потрясающее и поднимают планку качества WoW-роликов на новую высоту".
Сегодня "некто" зовут percula, а "нечто потрясающее" - The Craft of
War: BLIND. Новое видео в жанре stealth-action настоятельно
рекомендуется к просмотру всем любителям машинимы.
Установка рабочего кряка для GTA 4: 1. Отключите интернет. 2. Скопируйте файлы из папки "Step 1" в папку с игрой (замените все файлы). 3. Запустите файл "loader2.exe". Подождите, нажмите Далее. Введите 1234 в поле и нажмите Активировать. Потом ОК и Выход. 4. После этого скопируйте в папку с игрой все фалы из папки "Step 2". 5. Теперь жмите на ярлык игры на Рабочем Столе и ГАМАЙТЕ!!!!
P.S. Чтобы ваши сохранения сохранялись создайте автономный Live аккаунт. P.S.S. Лично мной (Eragon'ом) проверено, работает на 100%.
Новый релиз направленный на исправление сетевых ошибок.
- Исправлена проблема касающаяся приватных сообщений - Установлен пакет фрагментаций и исправлена проблема с MTU. - Обновление коснулось так же и изменения безопасности сетевого кода и логики подключения к серверам. - Обновление безопасности для клиентов. - Убрано сжатие у прицельных векторов, чтобы увеличить точность стрельбы. - Добавлены временные показатели в логе и так же добавлены показатели активных UDP подключений. - OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray включает начало координат playerid. - Добавлен колбэк OnPlayerUpdate, задействован для каждого обновления игрока в сети. Это поможет с серверным античитом и обнаружением alt-tabbed/idle игроков. - Повышен лимит фильтерскриптов до 16ти MAX_FILTER_SCRIPTS, чтобы сохранить серверный ЦП.