Мультиплеер будет поддерживать более 36 игроков на сервере (иначе создание мультиплеера будет бессмысленным).
У
разработчиков появились некоторые проблемы с портированием сервера под
Linux. Это значит, что сервера нужно будет запускать на VDS / VPS с
Windows Server, что значительно дороже и неудобнее, чем Linux сервера.
Разработчики обещают решить эту проблему. Естественно про версии для
FreeBSD можно забыть.
Разработчики сказали команде сайта hawks-team.ru, что не знают,
что делать с версией от 1C - она может оказаться неподдерживаемой.
Помимо прочего, разработчики ещё
не тестировали поддержку русских кодировок мультиплеером (не хотелось
бы писать транслитом, как в MTA), но по идее всё должно работать.
Факты о IV:MP:
В IV:MP будет добавлена система скриптинга,
позволяющая разрабатывать гейм моды. Естественно будет возможность
запускать свои собственные сервера. Оригинальные сервера GTA IV
поддерживаться не будут. Пока что неизвестно, какой язык будет
использоваться для скриптинга - Pawn (использовался в SA-MP) или LUA
(использовался командой MTA в своих разработках).
Поддерживаемые версии патчей - 1.0.1.0 (US-EU) и 1.0.2.0 (US-EU). В будующем возможна поддержка и более поздних версий патчей, а также создание мультипатча.
Игра с игровыми модификациями будет невозможна или затруднена (лаги).
Правильное название мультиплеера IV:MP, а не IV-MP.
Игра в IV:MP на Xbox 360 и PlayStation 3 невозможна.
Поддержка русских игроков:
Разработчики не знают, что делать с версией от 1C - она может оказаться неподдерживаемой.
Поддержка русских кодировок мультиплеером ещё не тестировалась, но по идее всё должно работать.