FOUR-MP - Интервью с разработчиками - 19 Июля 2009 - Eragon Studio - GTA-MP & SA-MP Scripts and GameModes
Понедельник, 21.05.2012, 02:59
GTAU-MP & SA-MP FilterScripts and GameModes
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Главное меню
Grand Theft Auto
GTA
GTA: London, 1969
GTA: London, 1961
GTA II
GTA III
GTA: Vice City
GTA: San Andreas
GTA: Advance
GTA: Liberty City Stories
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA Chinatown Wars
Это интересно :)


Главная » 2009 » Июль » 19 » FOUR-MP - Интервью с разработчиками
FOUR-MP - Интервью с разработчиками
01:45
R: Ваше интервью мы начнем, я думаю с вопроса о том-
Как много уже сделано и сколько ещё предстоит сделать чтобы версия была играбельна, ведь на данный момент судя вашему ресурсу процент готовности составляет 71%, что уже довольно много
D: Сделано уже достаточно много. Практически полностью синхронизирована стрельба, в теории она должна быть не хуже, чем в оригинальном мультиплеере GTA. В принципе можно сказать, что мультиплеер практически играбелен, нам осталось лишь довести его до удобного уровня - чтобы игрокам было комфортно играть, а скриптеры могли реализовать свои идеи.

R: Я думаю мне и другим игрокам интересно было бы узнать, что уже будет ждать нас в игровом геймплее после выхода 0.1б версии?
D: После выхода версии 0.1b будет идти разработка версии 0.2 (пока что не планируется никаких промежуточных версий). На этот раз мультиплеер не будет помечен как бета - мы планируем исправить всё, что будет доставлять неудобство игрокам в первой версии. Про то, какие изменения будут в геймплее пока что затрудняюсь сказать. Тем не менее версия 0.2 будет революционной в плане общих возможностей мультиплеера. Пока что не буду раскрывать каких именно.

R: Как мы знаем, в свою очередь SA:MP и MTA существенно различаются структурой и возможностями, скажите ваш Four-MP больше будет похож на MTA или SA:MP в плане его возможностей, возможно вы желаете сделать что-то среднее?
D: Всё же мы думаем о чём-то среднем. Возможно появление мап эдитора в более поздних версиях.

R: Многим игрокам уже почувствувавшим вкус оригинального мультиплеера 4-ки, захочется узнать что из себя будет представлять синхронизация Four-MP, в особенности интересным считается ещё со времени SA:MP синхронизация стрельбы, физика от ударов автомобилей, синхронизация действий игроков как над миром, так и над друг другом, что можете сказать по этому поводу?...
D: Будучи лидером клана, который успел побывать и в SA-MP и в оригинальном мультиплеере GTA IV, я могу смело утверждать, что оригинал уже почти всем надоел, некоторые даже начали скучать по стрельбе по пингу. Тем не менее мы не хотим допускать такого. Как я уже говорил раньше, в теории синхронизация ничем не уступает рокстаровскому творению, но на практике могут появиться затруднения. Тем не менее, могу сказать точно, что игроки не будут разочарованы новой синхронизации.

R: В 4-ом мультиплеере имело место быть живому и обогащённому миру, к которому можно отнести: движение транспорта с ботами, полицию, которая может преследовать игроков; сами действий и движения ботов-их жизнь в коем-то смысле, в вашем Four-MP будет такое, возможно в одной из последующих версий?..
D: В версии 0.1b все боты будут отключены, но вполне возможно их возвращение в 0.2. Конечно они будут слегка переработаны и в гораздо меньшем количестве, ведь не у всех достаточно мощные компьютеры. Главная трудность это полиция, которая может иногда очень сильно мешать скриптерам. Так что появление полиции сейчас под вопросом.

R: В MTA, в отличии от SA:MP, уже на данный момент реализованы вариации нанесения урона другим игрокам, как это можно увидеть в single-player`е: выстрел в голову-сразу убивает, выстрел в туловище средне, в руки-ноги немного снимает, у вас в Four-MP такое будет?...Или же мы увидим снова убийства аля SA:MP по 3-4 магазина в тело в любое место для убийства, никакой физики от взрывов близ игроков, что можете сказать по этому поводу?
D: С учётом спецификаций GTA IV, где всё решает скорость и меткость, было бы просто глупо не попытаться реализовать все возможные типы урона. Хотя по началу это может оказаться проблемным. Ведь хочется создать по настоящему играбельный мультиплеер, где команды смогут развернуть настоящие боевые действия - ведь GTA IV имеет все необходимые ресурсы.

R: Я думаю многие модостроители мультиплеера, хотели-бы узнать, на что будет похож ваш вариант скриптинга модов, как известно команда SA:MP взяла Pawn, а MTA-Team использует Lua-систему?
D: Информация о нашем скриптинга уже давно лежит в интернете. Причём распространялась она от самих членов FOUR-MP Team. Наш мультиплеер не будет использовать ни Pawn, ни LUA. Была выбрана альтернатива - скриптинговый язык SQUIRREL 2 (в простонародье просто белка). Первые манюалы по скриптингу в нашей системе появятся ближе к релизу 0.1b.

R: Как мы видим у вас уже приличное количество тестеров, но не очень много самих "девов", в последствие будете ли вы набирать ещё людей в команду?
D: Задача тестеров - тестировать разработки, и как видите, их требуется достаточно много, всего при нескольких разработчиках. Но тем не менее, нам могут потребоваться некоторые специиалисты. В частности мы ищем человека, способного портировать сервер с Windows на Linux.

R: В оригинальной GTA IV и её оригинальном Мультиплеере, имеется анимация преслонения к обьектам и стрельба из-за них, будет ли это в Four-MP?
D: Вполне возможно, что прислонения не будут возможными в 0.1b, хотя точно ещё не решено. Но в более поздних версиях мультиплеера эта возможность обязательно будет реализована.

R: Ну и наконец вопрос, который наверное вам задаёт каждый второй- когда же мы сможем узреть версию 0.1б и уже насладится игрой ?
D: Версия 0.1b будет доступна для скачивания уже на следующей неделе.
R: Огромное спасибо за ваше интервью.

Ещё раз огромная благодарность, товарищу Conqeror за уделённое время, для дачи этого интервью.

Источник: www.four-mp.com
Категория: FOUR-MP | Просмотров: 384 | Добавил: Eragon | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 2
0  
2 kortik   (26.07.2009 02:23)
Спасибо за Ваш труд

0  
1 winterix   (25.07.2009 15:37)
Приятный у вас сайт

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Профиль
Здравствуй : Гость!


Привет юный скриптер! Пожалуйста зарегистрируйся или авторизуйся!
Календарь новостей
«  Июль 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Разделы новостей
Eragon Studio [19]
Общие новости Eragon Studio
Информация [2]
Различные дополнительные материалы по скриптам от Eragon Studio
Отчеты о разработках [18]
Отчеты о разработках различных скриптов от Eragon Studio
SA-MP FilterScript's [16]
Релизы FilterScript'ов от Eragon Studio
SA-MP GameMode's [0]
Релизы GameMod'ов от Eragon Studio
GTAU-MP FilterScript's [0]
Релизы FilterScript'ов от Eragon Studio
GTAU-MP GameMode's [2]
Релизы GameMod'ов от Eragon Studio
Other Script's [3]
Разные новости о скриптах не вошедшие в другие категории
FOUR-MP [4]
SA-MP [3]
Other [12]
Новости о разном
Поиск
Реклама
Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Copyright Eragon Studio © 2007 - 2012
Создать сайт бесплатно